به گزارش سینما آفیس، صنعت سینما و سرگرمی جهان در سالهای اخیر با شکل تازهای از تولید و عرضه آثار نمایشی روبهرو شده است؛ پدیدهای که این بار نه از دل سالنهای سینما و نه از مسیر شبکههای تلویزیونی، بلکه از صفحه تلفنهای همراه سر برآورده است. «میکرودرام» یا مجموعههای داستانی کوتاه عمودی، بهسرعت در حال تبدیل شدن به یکی از بازارهای جذاب صنعت سرگرمی هستند؛ جریانی که حالا توجه استودیوهای بزرگ هالیوود، تهیهکنندگان و حتی بازیگران سرشناس آمریکایی را نیز به خود جلب کرده است.
این آثار که معمولاً در قسمتهای یک تا دو دقیقهای ساخته میشوند، برای تماشا در تلفن همراه و با قاب عمودی طراحی شدهاند. برخلاف فیلمهای کوتاه متعارف که اغلب روایت مستقلی دارند، میکرودرامها از قسمتهای متعدد تشکیل میشوند و هر بخش با یک اتفاق غیرمنتظره یا تعلیق داستانی به پایان میرسد تا مخاطب برای تماشای ادامه آن ترغیب شود. در واقع، سازندگان این مجموعهها تلاش میکنند داستان را در فاصلههای کوتاه زندگی روزمره مخاطبان روایت کنند؛ زمانی که در مسیر رفتوآمد، استراحت یا پیش از خواب به تلفن همراه خود مراجعه میکنند.
خاستگاه اصلی این جریان را باید در چین جستوجو کرد؛ کشوری که تولید مجموعههای داستانی کوتاه و عمودی در آن بهتدریج به صنعتی بزرگ تبدیل شد. پلتفرمهایی مانند ReelShort و DramaBox با تمرکز بر داستانهای عاشقانه، انتقامی، خانوادگی و ملودرامهای پرحادثه توانستند مخاطبان گستردهای جذب کنند. موفقیت این الگو بهقدری چشمگیر بود که شرکتهای آمریکایی نیز به فکر ورود به این بازار افتادند. بر اساس برآورد مؤسسه پژوهشی اومدیا، درآمد جهانی این صنعت در سال ۲۰۲۵ به حدود ۱۱ میلیارد دلار رسیده و پیشبینی شده است که در سال ۲۰۲۶ از مرز ۱۴ میلیارد دلار عبور کند.
ورود چهرههای شناختهشده هالیوود به این عرصه، اهمیت اقتصادی و رسانهای این پدیده را بیشتر نشان میدهد. ایسا ری، بازیگر و تهیهکننده آمریکایی، از جمله افرادی است که از طریق شرکت تولیدی خود به این حوزه وارد شده است. کوین هارت نیز با شرکت HartBeat به تولید آثار کمدی عمودی روی آورده و کیم کارداشیان در پلتفرم ReelShort سرمایهگذاری کرده است. از سوی دیگر، شبکه پیکاک و شرکت فاکس انترتینمنت نیز توجه خود را به این شکل تازه از سرگرمی معطوف کردهاند. چنین تحرکاتی نشان میدهد که میکرودرام دیگر صرفاً محصول شرکتهای کوچک اینترنتی نیست و بهتدریج جای خود را در برنامههای تجاری مجموعههای بزرگ رسانهای باز میکند.
یکی از دلایل استقبال از این آثار، هزینه تولید کمتر و امکان عرضه سریعتر آنهاست. در مقایسه با تولیدات سینمایی و مجموعههای تلویزیونی، میکرودرامها به بودجه و زمان تولید محدودتری نیاز دارند. در عین حال، سازندگان میتوانند با بررسی میزان استقبال مخاطبان، مسیر تولید و حتی ادامه داستان را تغییر دهند. البته این شیوه داستانگویی قواعد خاص خود را دارد؛ فرصت چندانی برای مقدمهچینی و شخصیتپردازی تدریجی وجود ندارد و روایت باید از همان ابتدا مخاطب را درگیر کند. به همین دلیل، تعلیقهای پیدرپی، رازهای خانوادگی، خیانت، انتقام و روابط عاطفی پرتنش از عناصر پرتکرار این آثار به شمار میروند.
در کنار این تحولات، ورود هوش مصنوعی به تولید میکرودرامها نیز بحثهای تازهای را در صنعت سرگرمی به وجود آورده است. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی میتواند هزینههای تولید، طراحی صحنه و تدوین را کاهش دهد، اما در مقابل نگرانیهایی درباره آینده اشتغال بازیگران، نویسندگان و دیگر عوامل تولید ایجاد کرده است. نمونههایی از مجموعههای داستانی که بهطور کامل با هوش مصنوعی ساخته شدهاند، نشان میدهد که این فناوری میتواند حتی ساختار تولید آثار نمایشی را نیز دستخوش تغییر کند.
با این حال، گسترش میکرودرامها را نباید به معنای پایان دوران فیلمهای بلند یا افول سینما دانست. کوتاه بودن زمان یک اثر الزاماً به معنای ضعف هنری آن نیست؛ اما تفاوت مهمی میان روایت کوتاه و داستانی که صرفاً برای حفظ توجه لحظهای مخاطب قطعهقطعه شده است، وجود دارد. در بسیاری از این مجموعهها، سرعت روایت و غافلگیریهای مداوم جای پرداخت شخصیت و عمق دراماتیک را میگیرد.
به نظر میرسد هالیوود با ورود به این بازار، بیش از هر چیز به تغییر عادت تماشای مخاطبان پاسخ میدهد. سینما همچنان جایگاه خود را دارد، اما در کنار سالنهای نمایش و پلتفرمهای خانگی، شکل تازهای از سرگرمی در حال گسترش است که میتواند مناسبات اقتصادی و شیوه داستانگویی در صنعت تصویر را تغییر دهد. پرسش اصلی این است که آیا میکرودرامها به یک گونه پایدار در صنعت سرگرمی تبدیل خواهند شد یا پس از مدتی جای خود را به شکل تازهتری از مصرف محتوای تصویری خواهند داد.
انتهای پیام/.


دیدگاه شما